오브젝트 (1) 썸네일형 리스트형 [TIL]2024-4-16 / 71일차 - 최종 프로젝트 7주차 2일차 오늘의 코드 카타는 오전 해야 할 것이 있었기에 패스했다. 1. 오늘의 기술 면접 - Unity 의 생명주기(Unity Life Cycle)에 대해서 설명해주세요. Monobehaviour 클래스를 상속 받는 유니티의 오브젝트들은 Scene에 있는 동안 엔진에서 일정 흐름에 따라 자동적으로 함수를 호출하여 처리가 이루어지는데 이를 유니티 생명주기라고 한다. 전반적인 흐름은 크게 시작 - 업데이트 -삭제 및 종료 카테고리의 주기를 가지며 시작 : Awake / OnEnable / Start 업데이트(피직스) : FixedUpdate / Update / LateUpdate / OnTrigger / OnCollision 삭제 및 종료 : OnDisable / OnDestroy / OnApplicationQui.. 이전 1 다음